Harga
Model Harga "Bayar Sesuai Keinginan" di itch.io
itch.io mengadopsi model harga "Bayar Sesuai Keinginan" (Pay What You Want), di mana pengembang dapat menetapkan harga minimum untuk produk mereka, namun pembeli memiliki kebebasan untuk membayar lebih dari jumlah tersebut. Misalnya, jika harga minimum ditetapkan sebesar $5, pembeli dapat memilih untuk membayar $7 atau $10 sebagai bentuk dukungan tambahan kepada pengembang. Statistik menunjukkan bahwa rata-rata pembelian di itch.io melebihi harga minimum sebesar $1,50, menandakan bahwa banyak pembeli bersedia memberikan kontribusi lebih untuk mendukung karya yang mereka hargai. :contentReference[oaicite:6]{index=6}:contentReference[oaicite:7]{index=7}
Opsi Harga: Gratis, Donasi, dan Berbayar
Pengembang di itch.io memiliki fleksibilitas dalam menentukan model harga untuk produk mereka:
- Gratis atau Donasi: Produk dapat diunduh secara gratis, namun pembeli diberikan opsi untuk memberikan donasi sebelum mengunduh. Jika pembeli memilih untuk tidak membayar, mereka tetap dapat mengakses file, namun tidak mendapatkan kepemilikan resmi atas produk tersebut.
- Berbayar: Pembeli diwajibkan membayar setidaknya harga minimum yang ditetapkan untuk memperoleh kepemilikan atas produk. Setelah pembayaran, mereka akan menerima kunci unduhan unik yang memberikan akses ke file yang diunggah.
- Tidak Menerima Pembayaran: Semua pembayaran dinonaktifkan, dan file dapat diunduh secara gratis tanpa opsi donasi atau pembelian.
Penting untuk dicatat bahwa hanya pembeli yang membayar yang mendapatkan kepemilikan atas produk, memungkinkan mereka mengakses pembaruan di masa mendatang. :contentReference[oaicite:18]{index=18}:contentReference[oaicite:19]{index=19}
Penetapan Harga pada File Individu
itch.io memungkinkan pengembang menetapkan harga minimum pada file individual dalam sebuah proyek. Misalnya, sebuah game dapat ditawarkan dengan harga minimum $1, namun soundtrack-nya hanya dapat diakses oleh pembeli yang membayar $2 atau lebih. Namun, sistem ini bekerja berdasarkan "tier", di mana pembeli yang membayar jumlah tertentu akan memiliki akses ke semua file dengan harga individu yang sama atau lebih rendah dari jumlah yang dibayarkan. Jika harga file individu dinaikkan setelah pembelian, pembeli sebelumnya mungkin kehilangan akses kecuali mereka membayar selisihnya. :contentReference[oaicite:28]{index=28}:contentReference[oaicite:29]{index=29}
Diskon dan Bundel
itch.io menyediakan fitur untuk mengadakan diskon dan bundel, memungkinkan pengembang menarik lebih banyak pembeli:
- Diskon: Pengembang dapat menetapkan persentase diskon untuk produk mereka selama periode tertentu. Diskon ini berlaku untuk semua harga, termasuk harga dasar dan harga file individu.
- Bundel: Beberapa proyek dapat digabungkan dalam satu bundel dengan harga khusus, memberikan insentif bagi pembeli untuk membeli lebih banyak produk sekaligus.
Fitur ini memungkinkan pengembang meningkatkan visibilitas dan penjualan produk mereka, terutama selama periode promosi atau acara khusus. :contentReference[oaicite:38]{index=38}:contentReference[oaicite:39]{index=39}
Akses Awal dan Pre-Order
Pengembang dapat menawarkan produk mereka dalam model akses awal dengan menetapkan status rilis sebagai "Dalam Pengembangan" dan menetapkan harga minimum. Pembeli yang membeli produk dalam tahap ini akan memiliki akses ke semua pembaruan di masa mendatang. Selain itu, itch.io mendukung pre-order, di mana pembeli dapat membeli produk sebelum file tersedia, dengan janji akses ketika produk dirilis. :contentReference[oaicite:44]{index=44}:contentReference[oaicite:45]{index=45}
Model Pembayaran dan Pendapatan
itch.io menawarkan dua model pembayaran untuk pengembang:
- Langsung ke Anda: Setiap pembelian langsung masuk ke akun PayPal atau Stripe pengembang. Pengembang bertanggung jawab atas pengumpulan dan pelaporan pajak yang berlaku.
- Dikumpulkan oleh itch.io: itch.io mengumpulkan pembayaran dan membayarkannya kepada pengembang di kemudian hari. Dalam model ini, itch.io menangani konversi mata uang, pengumpulan pajak, dan pelaporan.
Pengembang juga dapat menentukan persentase pendapatan yang ingin mereka berikan kepada itch.io sebagai dukungan untuk operasional platform, dengan default sebesar 10%, namun dapat disesuaikan antara 0% hingga 100%. :contentReference[oaicite:54]{index=54}:contentReference[oaicite:55]{index=55}
Biaya Transaksi dan Rekomendasi Harga
Setiap transaksi melalui PayPal atau Stripe dikenakan biaya tetap sekitar $0,30 ditambah 2,9% dari total harga. Oleh karena itu, disarankan untuk menetapkan harga minimum setidaknya $2 untuk mengurangi dampak biaya tetap terhadap pendapatan. :contentReference[oaicite:58]{index=58}:contentReference[oaicite:59]{index=59}
Perubahan Harga dan Akses Pembeli Sebelumnya
Jika pengembang meningkatkan harga minimum produk mereka, pembeli yang telah membeli sebelumnya tetap memiliki akses ke produk tersebut. Namun, jika harga pada file individu dinaikkan, pembeli sebelumnya mungkin kehilangan akses kecuali mereka membayar selisihnya. Oleh karena itu, penting untuk mempertimbangkan strategi harga jangka panjang sebelum menetapkan harga pada file individu. :contentReference[oaicite:62]{index=62}:contentReference[oaicite:63]{index=63}